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说起来,青羽也挺纳闷的。
从前世不知什么时候起,钉子似乎逐渐和受队绑定在一起。
但在游戏早期的对战中,撒钉其实是反制受队的一种常见手段。
原因也很简单——
地钉是百分比扣血,对肉盾造成的伤害肯定要远远超过脆皮,因此可以恶心相当一部分用剩饭回复站场的盾牌。
这一时期,撒钉的一大战术目的是降低斩杀线。
青羽刚才所使用的钉子战术,便是围绕这一核心去展开。
当然,他的阵容可没那么简单。
刚刚还只是开胃菜,充其量也不过是boss一阶段而已,打打目前的段位倒是已经够用了。
轻松收下一场胜利后,青羽再次点开匹配。
由于开局撒钉子相当具有迷惑性,接下来的几个对手都完全没想到他会是强攻战术。
一波反常规让他再次轻松赢下了十连胜,用时甚至比昨天还快上不少。
三个看到他撒钉子直接投降的,四个跟他爆了的,还有三个拔线判负的。
效率高的惊人。
硬生生多挤出了十分钟的时间。
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